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Google御用Docker叢集管理Kubernetes

Google御用Docker叢集管理Kubernetes

Google御用Docker叢集管理Kubernetes



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2013120404038&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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商品訊息描述:


























    • 《Google御用Docker叢集管理Kubernetes》



      Kubernetes 是Google 開放原始碼的容器叢集管理系統,它對於容器執行時期、編排、正常服務都抽象設計出了準確完整的API,並以此建立起一個開放原始碼的系統,符合企業化需求,每家企業都可以以此架設出自動化和標準化的底層平台,以最佳化研發和營運效率。Kubernetes 可以說是Google 借助著容器領域的爆發,對於其巨大規模資料中心管理的豐富經驗的一次實作,旨在建立新的技術業界標準。

      本書特色

      ● Docker使用者一定要學的叢集管理

      ● 支援Docker-machine,Docker-composer

      ● 使用etcd來建立紀錄服務

      ● 使用Mesos來完成發現服務

      ● 可以用在Google的雲端平台

      ● 比Docker-Swarm整合度更棒的容器管理

      適合:希望學習和使用Kubernetes 以及正在尋找管理資料中心解決方案的軟體工程師和架構師。

















      • 作者介紹







        吳龍輝

        網宿科技雲端計算架構師,負責雲端平台的設計和研發工作。活躍於CloudFoundry、Docker、Kubernetes等開源社區,致力於雲端運算PaaS的研究,擁有豐富的雲端運實戰經驗。

















      Google御用Docker叢集管理Kubernetes-目錄導覽說明





      • 前言

        PART1 Kubernetes 基礎篇

        01 Kubernetes 介紹

        1.1 為什麼會有Kubernetes

        1.1.1 雲端運算大潮

        1.1.2 不溫不火的PaaS

        1.1.3 Docker 的逆襲

        1.2 Kubernetes 是什麼

        1.3 Kubernetes 的發展歷史

        1.4 Kubernetes 的核心概念

        02 Kubernetes 的架構和部署

        2.1 Kubernetes 的架構和元件

        2.2 部署Kubernetes

        2.3 安裝Kubernetes 擴充外掛程式

        03 Kubernetes 快速入門

        3.1 範例應用Guestbook

        3.2 準備工作

        3.3 執行Redis

        3.4 執行Frontend

        3.5 設定Guestbook 外網存取

        3.6 清理Guestbook

        04 Pod

        4.1 國際慣例的Hello World

        4.2 Pod 的基本操作

        4.3 Pod 與容器

        4.4 Pod 的網路

        4.5 Pod 的重新啟動策略

        4.6 Pod 的狀態和生命週期

        4.7 自訂檢查Pod

        4.8 排程Pod

        4.9 問題鎖定指南

        05 Replication Con勞工購屋貸款率利是多少troller

        5.1 持續執行的Pod

        5.2 Pod 範本

        5.3 Replication Controller 和Pod 的連結

        5.4 彈性伸縮

        5.5 自動伸縮

        5.6 輪流升級

        5.7 Deployment

        5.8 臨時性工作的Pod

        06 Service

        6.1 Service 代理Pod

        6.2 Service 的虛擬IP

        6.3 服務代理

        6.4 服務發現

        6.5 發佈Service

        07資料卷冊

        7.1 Kubernetes 資料卷冊

        7.2 本機資料卷冊

        7.3 網路資料卷冊

        7.4 Persistent Volume 和Persistent Volume Claim

        7.5 資訊資料卷冊

        08存取Kubernetes API

        8.1 API 物件與中繼資料

        8.2 如何存取Kubernetes API

        8.3 使用命令列工具kubectl

        PART 2 Kubernetes 進階篇

        09 Kubernetes 網路

        9.1 Docker 網路模型

        9.2 Kubernetes 網路模型

        9.3 容器間通訊

        9.4 Pod 間通訊

        9.5 Service 到Pod 通訊

        10 Kubernetes 安全

        10.1 Kubernetes 安全原則

        10.2 Kubernetes API 的安全存取

        10.3 Service Account

        10.4 容器安全

        10.5 多租戶

        11 Kubernetes 資源管理

        11.1 Kubernetes 資源模型

        11.2 資源請求和限制

        11.3 Limit Range

        11.4 Resource Quota

        12管理和運行維護Kubernetes

        12.1 Daemon Pod

        12.2 Kubernetes 的高可用性

        12.3 平台監控

        12.4 平台記錄檔

        12.5 垃圾清理

        12.6 Kubernetes 的Web 介面

        PART 3 Kubernetes 生態篇

        13 CoreOS

        13.1 CoreOS 介紹

        13.2 CoreOS 工具鏈

        13.3 CoreOS 實作

        14 Etcd

        14.1 Etcd 介紹

        14.2 Etcd 的結構

        14.3 Etcd 實作

        15 Mesos

        15.1 Mesos 介紹

        15.2 Mesos 的架構

        15.3 Marathon 和K8SM 介紹

        15.4 Mesos 實作




















      推薦序

      「那Docker 當機了怎麼辦?」

      從2014 年在中華電信上Docker 課程後,這是每一次在企業或大專院校上課時,都會遇到的問題。

      人類本來就是活在疊床架屋的邏輯中,一個東西基於另一個東西基於另一個東西??成為一個Stack,這整個Stack 就是整個服務。這種站在巨人肩膀的方式雖然可以讓你專心於最上層的服務,但下面的任何一層毀了,什麼就都毀了。

      Docker 雖然打破了這個常規,將不同的服務放入不同的容器中。試想你可以把資料放在一個Container,DB 服務放在另一個Container,nginx 再放一個,網路拓樸再放一個,整個完整網頁系統分佈在不同的容器中,感覺比蓋高樓似乎安全許多了。

      「那Docker 當機了怎麼辦?」

      那就完了。高雄週轉

      Docker 一出來就被質疑,雖然他的優點大於缺點,但在實際應用中,這真的是最常碰到的問題。筆者架設一個網站系統,異地備援十分重要,因此安裝了sshfs,但sshfs 常常會當機,因此需要使用upstart 來監控,只是當sshfs 一當,不知為何apache 的Docker 也會跟著死,sshfs 起來,Docker 沒起來,整個網站又不行了。

      和我一樣很多人也想用systemd 之類的服務來監控docker,但這會碰到另一個問題,就是當硬體資源不夠支撐Docker 時,重新啟動docker 也無濟於事,看來把Docker 丟到cluster 中才是正解。

      只要一碰到Cluster,那就是設定、網路及管理的噩夢,尤其是Docker 是一個這麼底層的服務。我們需要一個資料庫來存放Docker 的metadata,我們也需要一個發現服務來知道誰活著,誰死了,誰的硬體資源快沒了,誰的硬體資源還很多。當然如果有一個能管理每一台硬體的orchestrating 服務那就更好了。

      在Docker 叢集還沒流行之前,大家試著用fig 來做這事,用etcd 來做這事,管理很熟的人用chef 做這事( 我愛用Ansible),只是雜七雜八的拼湊,不要說穩定度了,就連搭建起這樣的環境都有大困難,那不如真的Docker 當機時,從床上爬起來用手動再啟動吧( 筆者曾幾何時也過過這種生活)。

      Docker Swarm 的出現解決了大部分的問題,如果你搭配了Docker Machine就可以跨硬體,再搭配Docker Composer 就可以跨容器並且自動化,真的好像是Vagrant 的感覺了。只不過,這種設定,通常只是讓你在區域網路裏自嗨罷了,到了S3,GCE 或Linknode 時怎麼辦?你上不了雲端。

      說了這麼多廢話,答案明顯就是這本書中的Kubernetes 了。書名是「Google御用」,自然有品質保證。筆者在2 年前開始接觸之後,就回不去了。推薦序只點出問題,答案就在這本書裏,快點開始看吧!



      胡嘉璽

















      「那Docker 當機了怎麼辦?」

      從2014 年在中華電信上Docker 課程後,這是每一次在企業或大專院校上課時,都會遇到的問題。

      人類本來就是活在疊床架屋的邏輯中,一個東西基於另一個東西基於另一個東西??成為一個Stack,這整個Stack 就是整個服務。這種站在巨人肩膀的方式雖然可以讓你專心於最上層的服務,但下面的任何一層毀了,什麼就都毀了。

      Docker 雖然打破了這個常規,將不同的服務放入不同的容器中。試想你可以把資料放在一個Container,DB 服務放在另一個Container,nginx 再放一個,網路拓樸再放一個,整個完整網頁系統分佈在不同的容器中,感覺比蓋高樓似乎安全許多了。

      「那Docker 當機了怎麼辦?」

      那就完了。

      Docker 一出來就被質疑,雖然他的優點大於缺點,但在實際應用中,這真的是最常碰到的問題。筆者架設一個網站系統,異地備援十分重要,因此安裝了sshfs,但sshfs 常常會當機,因此需要使用upstart 來監控,只是當sshfs 一當,不知為何apache 的Docker 也會跟著死,sshfs 起來,Docker 沒起來,整個網站又不行了。

      和我一樣很多人也想用systemd 之類的服務來監控docker,但這會碰到另一個問題,就是當硬體資源不夠支撐Docker 時,重新啟動docker 也無濟於事,看來把Docker 丟到cluster 中才是正解。

      只要一碰到Cluster,那就是設定、網路及管理的噩夢,尤其是Docker 是一個這麼底層的服務。我們需要一個資料庫來存放Docker 的metadata,我們也需要一個發現服務來知道誰活著,誰死了,誰的硬體資源快沒了,誰的硬體資源還很多。當然如果有一個能管理每一台硬體的orchestrating 服務那就更好了。

      在Docker 叢集還沒流行之前,大家試著用fig 來做這事,用etcd 來做這事,管理很熟的人用chef 做這事( 我愛用Ansible),只是雜七雜八的拼湊,不要說穩定度了,就連搭建起這樣的環境都有大困難,那不如真的Docker 當機時,從床上爬起來用手動再啟動吧( 筆者曾幾何時也過過這種生活)。

      Docker Swarm 的出現解決了大部分的問題,如果你搭配了Docker Machine就可以跨硬體,再搭配Docker Composer 就可以跨容器並且自動化,真的好像是Vagrant 的感覺了。只不過,這種設定,通常只是讓你在區域網路裏自嗨罷了,到了S3,GCE 或Linknode 時怎麼辦?你上不了雲端。

      說了這麼多廢話,答案明顯就是這本書中的Kubernetes 了。書名是「Google御用」,自然有品質保證。筆者在2 年前開始接觸之後,就回不去了。推薦序只點出問題,答案就在這本書裏,快點開始看吧!



      胡嘉璽









      語言:中文繁體
      規格:平裝
      分級:普級
      開數:23*17
      頁數:320

      出版地:台灣









      週轉 周轉



      商品訊息簡述:








      • 作者:吳龍輝

        追蹤











      • 出版社:佳魁

        出版社追蹤

        功能說明





      • 出版日:2016/10/3








      • ISBN:9789863794097




      • 語言:中文繁體




      • 適讀年齡:全齡適讀








      Google御用Docker叢集管理Kubernetes

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      新聞來源: 魔方網今夏最強動漫 3D ARPG 手遊《神之子》挾帶超高人氣,不但引爆各界討論話題,日前舉辦事前登陸活動,更吸引上千名玩家搶先登錄。其代理商紅心辣椒今(31)日搶先於 Google Play 行動遊戲平台火熱推出《神之子》,並特別公開新手秘笈和舉辦一系列上市活動,幫助玩家快速上手,讓玩家感受《神之子》神子降臨,神乎其技的遊戲魅力。

      《神之子》是由韓國知名漫畫「新夜行御史」作者梁慶一參與美術製作,精心打造而成3D動漫風格ARPG手持興動裝置遊戲,細緻的人物角色設計、 3D 動漫風格以及色彩豐富的畫風,讓遊戲充滿濃濃的韓漫風格,加上氣勢磅礡的遊戲配樂,帶給玩家完美的視覺和聽覺饗宴,是今夏最受矚目的動漫 3D ARPG 手遊。玩家在遊戲中不但可自由選擇劍士、法師或弓箭手三種不同職業,施展酷炫華麗技能,還可培養世界神話中「宙斯」、「薇兒丹蒂」、「阿努比斯」...等超過 200 位以上極具魅力的眾神英雄,一起攜手挑戰多元副本。此外,遊戲中還有獨特的 BOSS 大戰、無限大戰...等戰鬥系統,華麗的打鬥招式,讓玩家輕鬆享受街機般流暢的熱血對戰快感。紅心辣椒今(31)日特別於上市首日,搶先公開新手秘笈,幫助玩家可更快速上手,感受最獨特的遊戲魅力。

      《神之子》新手秘笈搶先公開快速過關賺取水晶獎勵

      正宗韓系動漫 ARPG 《神之子》最引人入勝的莫過於刺激火熱的戰鬥,玩家在遊戲中不但將挑戰許多關卡,更將遭遇強大 BOSS 帶領怪物來襲,每個大關卡分為 3 個小關卡,並由強大的 BOSS 鎮守,玩家只要於2分鐘內擊敗 BOSS 成功闖關,即可獲得 1 顆星星,如於時限內成功挑戰三個關卡,將可再獲贈水晶做為獎勵,玩家可用水晶來購買所需裝備。此外,玩家還可邀請好友或其他冒險家一起闖關,也可花費金幣提升體力、攻擊力,增加獲勝的機會。

      善用英雄提升戰鬥力

      《神之子》收錄世界神話中宙斯、聖女貞德、孫悟空...等超過 200 位以上的東西方神話英雄,每位英雄都擁有別具特色的超強技能,在冒險旅程中玩家可將遇到英雄納入麾下,自由組成隊伍,打造最強陣容,幫助玩家闖關更加順利。此外,每位英雄不但依星等有能力高低之分,更有遭遇怪物自動施放的主動技能和擔任隊長可施放的被動技能,玩家可善用英雄技能發揮更強大的戰力。

      陣型發揮強大功效

      遊戲中英雄分為紅色的勇氣屬性、綠色的意志屬性、藍色的智慧屬性等 3 種屬性,當陣中隊長技能是針對某個屬性產生效果時,其餘英雄將連帶發揮更強能力。此外,英雄又有攻擊型、標準型以及體力型 3 種類型之分,玩家可依照不同副本,自由組成攻擊型或體力型的陣容,增加成功挑戰副本的機會。

      不斷強化英雄壯大陣容

      英雄在《神之子》中扮演非常重要的角色,玩家可蒐集英雄材料卡用來強化主要英雄,英雄進化後不但可獲得更強大的能力值,隨著英雄角色等級上升外觀將隨之產生耀眼的變身,男性英雄會更加帥氣,女性英雄會變得更美麗動人。此外,玩家還可使用挑戰副本或進行對戰所獲得的「藍珀」、「戰鬥幣」、「名譽值」和「水晶」抽取英雄或裝備,讓自己的陣容更加強大。

      金幣滿天飛

      自即日起至 9 月 7 日,玩家只要於遊戲中進行對戰或挑戰副本,將可享有金幣掉落量提高 1 倍效果。

      經驗值加倍

      玩家只要於上述活動期間於《神之子》中進行對戰或挑戰副本,將可享有經驗值提昇 2 倍效果。

      每日登入送

      自即日起至 9 月 9 日玩家只要登入遊戲,即可獲得「寶石 x5 」、「 50 戰鬥幣」、「 50 藍珀」...等每日不同好禮。

      本篇新聞相關連結:

      ※《神之子》官網

      ※《神之子》粉絲團

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      2015-09-01







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      新聞來源: 魔方網今夏最強動漫 3D ARPG 手遊《神之子》挾帶超高人氣,不但引爆各界討論話題,日前舉辦事前登陸活動,更吸引上千名玩家搶先登錄。其代理商紅心辣椒今(31)日搶先於 Google Play 行動遊戲平台火熱推出《神之子》,並特別公開新手秘笈和舉辦一系列上市活動,幫助玩家快速上手,讓玩家感受《神之子》神子降臨,神乎其技的遊戲魅力。

      《神之子》是由韓國知名漫畫「新夜行御史」作者梁慶一參與美術製作,精心打造而成3D動漫風格ARPG手持興動裝置遊戲,細緻的人物角色設計、 3D 動漫風格以及色彩豐富的畫風,讓遊戲充滿濃濃的韓漫風格,加上氣勢磅礡的遊戲配樂,帶給玩家完美的視覺和聽覺饗宴,是今夏最受矚目的動漫 3D ARPG 手遊。玩家在遊戲中不但可自由選擇劍士、法師或弓箭手三種不同職業,施展酷炫華麗技能,還可培養世界神話中「宙斯」、「薇兒丹蒂」、「阿努比斯」...等超過 200 位以上極具魅力的眾神英雄,一起攜手挑戰多元副本。此外,遊戲中還有獨特的 BOSS 大戰、無限大戰...等戰鬥系統,華麗的打鬥招式,讓玩家輕鬆享受街機般流暢的熱血對戰快感。紅心辣椒今(31)日特別於上市首日,搶先公開新手秘笈,幫助玩家可更快速上手,感受最獨特的遊戲魅力。

      《神之子》新手秘笈搶先公開快速過關賺取水晶獎勵

      正宗韓系動漫 ARPG 《神之子》最引人入勝的莫過於刺激火熱的戰鬥,玩家在遊戲中不但將挑戰許多關卡,更將遭遇強大 BOSS 帶領怪物來襲,每個大關卡分為 3 個小關卡,並由強大的 BOSS 鎮守,玩家只要於2分鐘內擊敗 BOSS 成功闖關,即可獲得 1 顆星星,如於時限內成功挑戰三個關卡,將可再獲贈水晶做為獎勵,玩家可用水晶來購買所需裝備。此外,玩家還可邀請好友或其他冒險家一起闖關,也可花費金幣提升體力、攻擊力,增加獲勝的機會。

      善用英雄提升戰鬥力

      《神之子》收錄世界神話中宙斯、聖女貞德、孫悟空...等超過 200 位以上的東西方神話英雄,每位英雄都擁有別具特色的超強技能,在冒險旅程中玩家可將遇到英雄納入麾下,自由組成隊伍,打造最強陣容,幫助玩家闖關更加順利。此外,每位英雄不但依星等有能力高低之分,更有遭遇怪物自動施放的主動技能和擔任隊長可施放的被動技能,玩家可善用英雄技能發揮更強大的戰力。

      陣型發揮強大功效

      遊戲中英雄分為紅色的勇氣屬性、綠色的意志屬性、藍色的智慧屬性等 3 種屬性,當陣中隊長技能是針對某個屬性產生效果時,其餘英雄將連帶發揮更強能力。此外,英雄又有攻擊型、標準型以及體力型 3 種類型之分,玩家可依照不同副本,自由組成攻擊型或體力型的陣容,增加成功挑戰副本的機會。

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      英雄在《神之子》中扮演非常重要的角色,玩家可蒐集英雄材料卡用來強化主要英雄,英雄進化後不但可獲得更強大的能力值,隨著英雄角色等級上升外觀將隨之產生耀眼的變身,男性英雄會更加帥氣,女性英雄會變得更美麗動人。此外,玩家還可使用挑戰副本或進行對戰所獲得的「藍珀」、「戰鬥幣」、「名譽值」和「水晶」抽取英雄或裝備,讓自己的陣容更加強大。

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      自即日起至 9 月 7 日,玩家只要於遊戲中進行對戰或挑戰副本,將可享有金幣掉落量提高 1 倍效果。

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      《神之子》是由韓國知名漫畫「新夜行御史」作者梁慶一參與美術製作,精心打造而成3D動漫風格ARPG手持興動裝置遊戲,細緻的人物角色設計、 3D 動漫風格以及色彩豐富的畫風,讓遊戲充滿濃濃的韓漫風格,加上氣勢磅礡的遊戲配樂,帶給玩家完美的視覺和聽覺饗宴,是今夏最受矚目的動漫 3D ARPG 手遊。玩家在遊戲中不但可自由選擇劍士、法師或弓箭手三種不同職業,施展酷炫華麗技能,還可培養世界神話中「宙斯」、「薇兒丹蒂」、「阿努比斯」...等超過 200 位以上極具魅力的眾神英雄,一起攜手挑戰多元副本。此外,遊戲中還有獨特的 BOSS 大戰、無限大戰...等戰鬥系統,華麗的打鬥招式,讓玩家輕鬆享受街機般流暢的熱血對戰快感。紅心辣椒今(31)日特別於上市首日,搶先公開新手秘笈,幫助玩家可更快速上手,感受最獨特的遊戲魅力。

      《神之子》新手秘笈搶先公開快速過關賺取水晶獎勵

      正宗韓系動漫 ARPG 《神之子》最引人入勝的莫過於刺激火熱的戰鬥,玩家在遊戲中不但將挑戰許多關卡,更將遭遇強大 BOSS 帶領怪物來襲,每個大關卡分為 3 個小關卡,並由強大的 BOSS 鎮守,玩家只要於2分鐘內擊敗 BOSS 成功闖關,即可獲得 1 顆星星,如於時限內成功挑戰三個關卡,將可再獲贈水晶做為獎勵,玩家可用水晶來購買所需裝備。此外,玩家還可邀請好友或其他冒險家一起闖關,也可花費金幣提升體力、攻擊力,增加獲勝的機會。

      善用英雄提升戰鬥力

      《神之子》收錄世界神話中宙斯、聖女貞德、孫悟空...等超過 200 位以上的東西方神話英雄,每位英雄都擁有別具特色的超強技能,在冒險旅程中玩家可將遇到英雄納入麾下,自由組成隊伍,打造最強陣容,幫助玩家闖關更加順利。此外,每位英雄不但依星等有能力高低之分,更有遭遇怪物自動施放的主動技能和擔任隊長可施放的被動技能,玩家可善用英雄技能發揮更強大的戰力。

      陣型發揮強大功效

      遊戲中英雄分為紅色的勇氣屬性、綠色的意志屬性、藍色的智慧屬性等 3 種屬性,當陣中隊長技能是針對某個屬性產生效果時,其餘英雄將連帶發揮更強能力。此外,英雄又有攻擊型、標準型以及體力型 3 種類型之分,玩家可依照不同副本,自由組成攻擊型或體力型的陣容,增加成功挑戰副本的機會。

      不斷強化英雄壯大陣容

      英雄在《神之子》中扮演非常重要的角色,玩家可蒐集英雄材料卡用來強化主要英雄,英雄進化後不但可獲得更強大的能力值,隨著英雄角色等級上升外觀將隨之產生耀眼的變身,男性英雄會更加帥氣,女性英雄會變得更美麗動人。此外,玩家還可使用挑戰副本或進行對戰所獲得的「藍珀」、「戰鬥幣」、「名譽值」和「水晶」抽取英雄或裝備,讓自己的陣容更加強大。

      金幣滿天飛

      自即日起至 9 月 7 日,玩家只要於遊戲中進行對戰或挑戰副本,將可享有金幣掉落量提高 1 倍效果。

      經驗值加倍

      玩家只要於上述活動期間於《神之子》中進行對戰或挑戰副本,將可享有經驗值提昇 2 倍效果。

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      自即日起至 9 月 9 日玩家只要登入遊戲,即可獲得「寶石 x5 」、「 50 戰鬥幣」、「 50 藍珀」...等每日不同好禮。

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